Midgard: Orcs, Oger & Co.
Der Band Orcs, Oger & Co beschreibt Herkunft, Charakter, Glaube, Lebensweise, Gesellschaft sowie ausgewählte Persönlichkeiten diverser Nichtmenschenvölker, die zahlreiche Anregungen für Abenteuer auf der Welt Midgard bieten: Orcs, Oger, Dunkelzwerge, Kobolde, Riesen, Arracht sowie Kentauren und Minotauren.

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Midgard: Waeland - Die Krieger des Nordens
Der Band Waeland - Die Krieger des Nordens enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards wie eine Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion, wichtigen Persönlichkeiten und landestypischen Tieren und Fabelwesen sowie eine froßformatige Farbkarte des Landes.

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Midgard - Ars Armorum
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Werde zu einem Meister der Kampfkunst und überwinde Deine Gegner mit Heroischem Ansturm, gefolgt von Klingenwirbel und Wuchtschlägen. Unterstütze Deine Gefährten, indem Du sie mit Schlachtrufen ermutigst. Lenke die Aufmerksamkeit eines Feindes mit einem provozierenden Tritt auf Dich und lass seine Hiebe an Deiner Eisenfestung abprallen.

"Ars Armorum" erweitert das Kampfsystem von MIDGARD um besondere Kampf-, Fecht- und Schusstechniken für einen abwechslungsreichen persönlichen Kampfstil. Barden und Skalden können ihre Gefährten mit Kampfversen unterstützen. Neue Fertigkeiten und Waffen bieten weitere Möglichkeiten, fortgeschrittene Kämpfer zu einzigartigen Helden zu entwickeln.

Die neuen Ergänzungsregeln des Rollenspielsystems MIDGARD in der 5. Edition. Durchgehend vollfarbig und mit einem Code versehen, über den man sich eine PDF-Version des Bandes sowie weiteres Zusatzmaterial downloaden kann.
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Midgard: Das Spiel der Großen Häuser
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Der Band Das Spiel der Großen Häuser enthält Hintergrundmaterial zur Kultur der Küstenstaaten auf Midgard. Neben der Beschreibung von Land und Leuten enthält das Quellenbuch der Küstenstaaten zwei ausführliche Stadtbeschreibungen sowie eine Farbkarte des Landes.

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Midgard Abenteuer - Die Maske des Pizzabäckers
BALD
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Ein Abenteuer in den Küstenstaaten: Das Heft enthält ein kriminalistisches Abenteuer vor der farbenprächtigen Kulisse der Hafenstadt Diatrava und verwickelt die Abenteurer in Auseinandersetzungen zwischen Gruppierungen der Unterwelt, wobei sie sich neue Freunde und Feinde schaffen können. Es eignet sich für Spielfiguren niedriger und mittlerer Grade. Eine städtische Diebesgilde wird als Grundlage für spätere eigene Abenteuer ausführlich beschrieben.

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Midgard Abenteuer - Schwarzbart
Der Abenteuerband Schwarzbart enthält ein umfangreiches Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels MIDGARD. 

Das Abenteuer spielt in Estoleo und den Weiten der Regenbogensee und ist für Abenteurer mittlerer bis hoher Grade ausgelegt.
16,95 EUR
 
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Midgard Abenteuer  - Mord und Hexerei
Der Abenteuerband Mord und Hexerei enthält mit "Die steinerne Hand" von Stephanie Lammers und "Hexerjagd" von Gerd Hupperich zwei voneinander unabhängige Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels MIDGARD. 

Beide Abenteuer spielen im Land Alba und sind für die Grade 1 bis 3 bzw. 5 bis 13 ausgelegt.
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Midgard Abenteuer  - Bluttränen
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Die Mini-Kampagne Bluttränen besteht aus fünf locker miteinander verbundenen Abenteuer-Episoden, die in und um Earnsgard in den albischen Nordmarken am Südrand des Pengannion-Gebirges spielen und eine bunte Mischung aus Dungeon-, Wildnis- und Detektivszenarien bieten. Zwischen den einzelnen Episoden gibt es fließende Übergänge, so dass sie nicht nur einfach hintereinander gespielt werden können, sondern eine eigene Mini-Kampagne mit Earnsgard als zentralem Handlungsort bilden.
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