Midgard Abenteuer Kampf um Alba
Der Norden Albas zittert unter der Last einer dunklen Prophezeiung: Der Seher von Prioresse hat es vorausgesehen, und nun ist es Wirklichkeit – der tote Riese erwacht und verheert das Land, während sich unter dem Berg ein uralter Schatten erhebt, bereit, sein schreckliches Haupt zu erheben. Und das Heer des Königs? Schweigt.
Doch im Süden des Reiches herrscht ebenfalls Chaos: Hexenzirkel schmieden düstere Intrigen, die Mächte der Anderswelt säen Zwietracht, und ein erbitterter Machtkampf entbrennt um die Krone. Zwei Könige erheben Anspruch auf den Thron, während der lairdlose Clan Beorn an den eigenen Konflikten zu zerbrechen droht.
Inmitten dieses Sturms aus Krieg, Magie und Verrat ruhen die Hoffnungen des Königreichs auf einer Handvoll bewährter Abenteurer – und auf einem legendären Artefakt, das das Schicksal Albas entscheiden könnte. Können die Gefährten die Schrecken des Nordens bezwingen und gleichzeitig die zerrissenen Lande des Südens vereinen?
Kampf um Alba enthält eine Reihe von miteinander verbundenen Abenteuern, die für eine hochgradige Gruppe von Grad 13 und höher geeignet ist, und in denen die Gefährten die Geschichte Albas in einer Zeit des Umbruchs miterleben und mitgestalten können. Euer Mut, euer Geschick und eure Entscheidungen schreiben Geschichte – wagt ihr es, den Lauf der Prophezeiung zu ändern?
Autor: Jürgen E. Franke
144 Seiten, Softcover; 2024 (M5)
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