Spielhilfen

Spielhilfen
Dunkle Mächte
Der Midgard Quellenband Dunkle Mächte beschreibt zauberkundige Diener dunkler Mächte und ihre magischen Fähigkeiten. Spielleiter finden eine Auswahl an würdigen Gegnern für ihre Abenteurergruppen, und Spieler erhalten die Gelegenheit, auch die finsteren Seiten der Zauberei zu erkunden. Dazu passend werden die Schwarzalben als neues Spielervolk eingeführt.
 
29,95 EUR
 
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MIDGARD - Das Bestiarium
Das Midgard Bestiarium!

Das Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können.

Ein ausführlicher Regelteil beschreibt, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken. Damit erfahrene Abenteurer sich mit würdigen Gegnern messen können, bietet das Buch Anleitungen zur Aufwertung von Geschöpfen zu herausragenden oder gar legendären Individuen und zum zeitsparenden Entwerfen ebenbürtiger Kontrahenten aus zivilisierten Völkern von den Arracht bis zu den Zwergen.
44,95 EUR
 
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MIDGARD - Die Welt
Midgard - Der Weltenband! Das Quellenbuch enthält alle Informationen zu den Ländern und Völkern Midgards einschließlich Elfen, Gnome, Halblinge, Schwarzalben und Zwerge, die im Spielalltag gebraucht werden: Machthaber und Wirtschaftssystem, Recht und Religion, Behandlung von Fremden, Einstellung zu Zauberei, Wetter und mehr. Gefahren für Reisende, verlockende mythische Orte und politische Intrigen liefern zahlreiche Anregungen für Abenteuer. Den Rahmen liefert die Geschichte der Welt von der Erschaffung des Multiversums über die hohe Zeit der Arracht, Elfen und Zwerge und den Krieg der Magier bis in die jüngere Vergangenheit. Eine großformatige Farbkarte von Midgard liegt bei.
47,95 EUR
 
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Midgard 1880 - Adel verpflichtet
SOLD OUT
Dieses Buch gibt Spielern und Spielleiterin auf 268 Seiten einen umfassenden Überblick über die Donaumonarchie: Ihre Geschichte wird ebenso behandelt wie die Reichsgebiete sowie die wichtigen Städte. Hinzu kommen Informationen zur Gesellschaft, den politischen Strukturen, Kunst und Kultur, Essen und Trinken, Verkehr und Transport, Industrie und Wirtschaft, Bildung … alle Aspekte des Landes werden hier behandelt. Dank integrierter Auszüge aus zeitgenössischen Texten entsteht so eine atmosphärisch dichte Übersicht der Länder entlang der Donau. Über 200 Bilder, Zeichnungen, Illustrationen, Karten und Pläne sowie eine beidseitig bedruckte Farbposterkarte mit einer Landkarte der Doppelmonarchie sowie einem Stadtplan von Wien ermöglichen auf optimale Art und Weise das Eintauchen in die glorreiche Welt von Österreich-Ungarn.
36,95 EUR
 
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Midgard 1880 - Miszellen
Doctor Nagelius´ Miszellen bietet Hintergrundinformationen, Zusatzregeln, zwei großformatige Landkarten sowie einen Spielleiterschirm für das Rollenspiel Midgard Abenteuer 1880.
19,95 EUR
 
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Midgard: Cuanscadan - Tor nach Erainn
Cunascadan

Cuanscadan, der Hafen der Heringe, ist das Tor zu Erainn, dem Land im äußersten Südwesten Vesternesses mit seiner einzigartigen Mischung aus menschlicher und elfischer Kultur. Dieses Buch erweckt die große Hafenstadt zum Leben, gibt einen Überblick über die Geschichte von Cuanscadan sowie die gegenwärtige gesellschaftliche Situation und beschreibt mit dem gleichnamigen Fürstentum auch das Umland der Stadt.

Daneben findet man Informationen über Gilden und Geheimbünde, über einflussreiche Bürger und die Festtage der Cuanscadaner, über die Bardenschule der Drachengesänge und den Silbernen Turm des Erzmagiers Ultan. Eine farbige Karte des Fürstentums liegt bei.

Zudem enthält der Band einen Überblick über die Kultur Erainns, vor der sich das Leben in Cuanscadan entfaltet, mit Einträgen zu den erainnischen Städten, zu Sippen und Familien, Recht und Wirtschaft, Grüner Magie und Gelehrsamkeit.

Das Buch ist mit einem Code ausgestattet, über den man sich eine PDF-Version des Bandes downloaden kann.
28,95 EUR
 
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Midgard: Das Daimonomikon
BALD
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Das Daimonomikon

In diesem Quellenbuch werden die Zauberkünste der Dämonenbeschwörer und die Erschaffung entsprechender Abenteurer beschrieben. Das Dämonische Bestiarium enthält grundlegende Informationen über die verschiedenen Arten von Dämonen und eine Reihe von Beispielen als Anregungen. Wer sich mit diesen Wesen einlässt, sieht sich eventuell auch gezwungen, sie auf heimischem Grund zu bekämpfen. Im Sphärenarkanum findet man daher Hinweise, wie man andere Welten besuchen kann und was dabei zu beachten ist. 

Das Buch ist mit einem Code ausgestattet, über den man sich eine PDF-Version des Bandes downloaden kann.
24,95 EUR
 
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Midgard: Die Pyramiden von Eschar
TOP
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Die Pyramiden von Eschar

Ein faszinierendes Quellenbuch über die Wüstenregion Eschar, in der uralte Pyramiden, geschäftige Basare und geheimnisvolle Legenden aufeinandertreffen. Enthält ausführliche Hintergrundinformationen zu Kultur, Religion, Gesellschaft sowie neue Fertigkeiten, Zauber, Kreaturen und Vorschläge für einheimische Abenteurer. Mit überarbeiteter Farbkarte und umfassend aktualisiertem Regelmaterial.

Das Buch ist mit einem Code ausgestattet, über den man sich eine PDF-Version des Bandes downloaden kann.
34,95 EUR
 
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