Qwirkle Cards: Einfach begonnen - schnell gewonnen!
Mit Qwirkle Cards gibt es jetzt ein
Qwirkle für die Hosentasche! Sechs unterschiedliche Symbole in gleicher Farbe oder sechs gleiche Symbole in unterschiedlichen Farben bilden einen Qwirkle. Soweit - so bekannt. Allerdings werden die karten nun in einzelnen Reihen abgelegt, an die jeder Mitspieler anlegen darf. Das Umgruppieren von Karten ist erlaubt und hilft oft auf dem Weg zum Qwirkle. Natürlich nur, wenn die Mitspieler einem deiesen nicht vor der Nase wegschnappen…
Spielablauf
Wer am Zug ist, muss mindestens 1 Karte ausspielen. In seinem Zug kann ein Spieler eine Reihe beginnen und/oder an existierende Reihen Karten anlegen. Dabei können alle ausliegenden Karten beliebig neu arrangiert werden.
Anlegeregeln:
- Eine Reihe besteht aus mindestens 3 Karten, die entweder alle die gleiche Form, oder die gleiche Farbe aufweisen. ACHTUNG: In einer Reihe darf keine Karte doppelt vorkommen! Zum Beispiel dürfen in einer Reihe keine 2 Karten mit einem blauen Quadrat liegen.
- Um eine neue Reihe zu beginnen, muss ein Spieler mindestens 3 unterschiedliche Karten mit gleichem Merkmal (Farbe oder Symbol) ausspielen oder sich die Karten aus bestehenden anderen Reihen holen. In dem Fall muss aber mindestens 1 Karte von der Hand kommen. Anschließend müssen in allen Reihen aber mindestens 3 unterschiedliche Karten liegen.
- In einer Reihe mit Karten der gleichen Farbe müssen alle Symbole unterschiedliche Formen aufweisen. Beispielsweise darf eine Reihe von gelben Karten nur einen gelben Kreis enthalten.
- In einer Kartenreihe mit gleichen Symbolen, müssen alle Karten unterschiedliche Farben aufweisen. Beispielsweise darf eine Reihe von Quadraten nur ein gelbes Quadrat enthalten.
Es ist problemlos möglich, im selben Zug Karten an unterschiedliche Reihen anzulegen. Auch das beliebige Umgruppieren und Neuarrangieren der bereits ausliegenden Karten ist erlaubt und kann in beliebiger Kombination erfolgen. Allerdings müssen die Anlegeregeln immer eingehalten werden und am Ende des Umgruppierens müssen alle Reihen
mindestens 3 Karten enthalten.
Qwirkle
Wer es schafft, in eine Reihe die 6. Karte zu legen, bildet einen Qwirkle. Der Spieler nimmt diese Karten als Stapel an sich. Damit immer alle Spieler sehen können, wie viele Stapel jeder Spieler schon geschafft hat, sollten die Qwirkle-Stapel ein wenig versetzt gelegt werden. Das Ziel besteht darin, am Spielende die meisten Qwirkle zu besitzen.
Nachziehen
Am Ende seines Zuges zieht ein Spieler so viele Karten nach, dass er wieder 9 Handkarten besitzt. Danach ist der im Uhrzeigersinn nächste Spieler an der Reihe.
Spielende
Nachdem die letzte Karte vom Nachzugstapel gezogen wurde, ist jeder Spieler (auch der
Spieler, der die letzte Karte gezogen hat) noch genau einmal an der Reihe. Danach wird gezählt, wer die meisten Qwirkle geschafft hat. Dieser Spieler gewinnt.
Wenn sie das Kartenspiel
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