DDD Verlag
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AB 07: DRAKARSBORN
Midgard Abenteuerband Drakarsborn (Folke Saga 2): Zu Beginn des Abenteuers befi nden sich die Gefährten auf dem Bärenhof, wo der Bootsbauer Folke Husbjörnson mit seiner Familie lebt. Folke erwartet den Besuch eines berüchtigten Seewolfs namens Trygvar Sturmbart, der ein neues Drachenboot in Auftrag geben möchte. Dieser Bauauftrag ist von großer Bedeutung für den Bärenhof, da der Winter hart war und Gold knapp ist. Unglücklicherweise ist Folke schwer an einer Lungenentzündung erkrankt. Er bittet daher die Abenteurer bei den Verhandlungen mit dem Seewolf um Hilfe…
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AB 08: DAS SCHICKSAL DER BRAUT
Midgard Abenteuerband Das Schicksal der Braut (Folke Saga 3): Während der Feierlichkeiten des Dankopferfestes, den die Abenteurer zusammen mit ihrem Freund Folke Husbjörnson auf Gut Elgstadir begehen, platzt plötzlich die Magd Hildegund in die Festgesellschaft und kündet von einem großen Verrat. Knut Ragnarson und die restlichen Bewohner Elgstadirs sind von der Olafdal-Sippe heimtückisch gemeuchelt worden. Nur Hildegund konnte entkommen. Die Abenteurer machen sich auf den Weg gen Olafshall, um Gerechtigkeit einzufordern. Zunächst bleibt unklar, was wirklich während der Hochzeitsfeierlichkeiten vorgefallen ist…
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SC 16: Im Tal der wehenden Hirsefelder
Midgard Abenteuerband Im Tal der wehenden Hirsefelder: Beim Überschreiten eines Passes am Abend eines langen, ermüdenden Reisetages haben die Abenteurer Gelegenheit – mit gewissem Risiko für sich selbst – ein Kind und eventuell auch noch sein Lämmchen zu retten. Wenn sie es in sein Dorf nach Hause bringen, werden sie dort um Hilfe gebeten, da die Bewohner sich durch eine Steuerforderung in ihrer Existenz bedroht sehen. Von da an liegt es an den Spielerfiguren, wie es weiter geht mit diesem Dorf. Ihre Handlungen haben zudem Auswirkungen auf ein nicht weit entfernt gelegenes zweites Dorf, sowie den örtlichen Magistrat. Die Zeit ist knapp bemessen, denn der Steuereintreiber kommt noch an diesem Nachmittag... 
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SC 17: Das Land jenseits des verlorenen Horizonts
Midgard Abenteuerband Das Land jenseits des verlorenen Horizonts: Die Abenteurer halten sich zu Beginn in der weltoffenen, kulturell ausgesprochen heterogenen Hafenstadt Nagpur im Westen der Insel Serendib auf. Auf der Suche nach Rahim, dem verschollenen Sohn des Kaufmanns Hanif al-Kalil Ibn Adel, begeben sie sich von dort aus auf eine Reise, die sie bis in das zerklüftete Bergland von Urruti führen wird, in dessen engen Tälern das Volk der Hurriter ein von der übrigen Welt isoliertes Dasein führt.
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SC 18:  Der Weg des Glaubens
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Midgard Abenteuerband Der Weg des Glaubens: Die Pilgerreise nach Ormudagan – ein Weg, der Glaube, Mut und Opferbereitschaft auf die Probe stellt. Die Abenteurer schließen sich einer Gruppe gläubiger Pilger an, die vom Hafen von Nihavand aus den beschwerlichen Weg zur Heiligen Stadt antreten. Während sie die fruchtbaren Ebenen entlang des Marun-Flusses durchqueren und schließlich in die rauen Vorläufer des Demawend-Gebirges vordringen, werden sie nicht nur mit den Herausforderungen der Natur, sondern auch mit den Schatten der
Vergangenheit konfrontiert.
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AB 10: Im Auftrag der Ehre
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Midgard Abenteuerband Im Auftrag der Ehre (Folke Saga 5): Die stürmischen Winde Waelands treiben die Gjalfgeisar durch aufgewühlte Meere, als Folke Husbjörnson und seine Gefährten auf eine gefährliche Queste aufbrechen. Der Schiffsbaumeister hat dem mächtigen Gott Fjörgynn ein Gelübde abgelegt: Er muss einen entführten Gohdi befreien, um die Gunst des Gottes zurückzugewinnen. Doch der Weg ist gespickt mit Herausforderungen, die das Geschick und die Tapferkeit der Abenteurer auf die Probe stellen werden. Auf ihrer Reise durch die rauen Landen stoßen sie auf Hjalti Sköllsund, einen verbannten Seewolf, der seinerseits eine Kette unmöglich erscheinender Aufgaben bewältigen muss, um seine verlorene Ehre wiederherzustellen...
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