Abenteuerbände

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Midgard Abenteuer Südcon Edition 16 - Im Tal der wehenden Hirsefelder
Midgard Abenteuerband Im Tal der wehenden Hirsefelder: Beim Überschreiten eines Passes am Abend eines langen, ermüdenden Reisetages haben die Abenteurer Gelegenheit – mit gewissem Risiko für sich selbst – ein Kind und eventuell auch noch sein Lämmchen zu retten. Wenn sie es in sein Dorf nach Hause bringen, werden sie dort um Hilfe gebeten, da die Bewohner sich durch eine Steuerforderung in ihrer Existenz bedroht sehen. Von da an liegt es an den Spielerfiguren, wie es weiter geht mit diesem Dorf. Ihre Handlungen haben zudem Auswirkungen auf ein nicht weit entfernt gelegenes zweites Dorf, sowie den örtlichen Magistrat. Die Zeit ist knapp bemessen, denn der Steuereintreiber kommt noch an diesem Nachmittag... 
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Midgard Abenteuer Südcon Edition 17 - Das Land jenseits des verlorenen Horizonts
Midgard Abenteuerband Das Land jenseits des verlorenen Horizonts: Die Abenteurer halten sich zu Beginn in der weltoffenen, kulturell ausgesprochen heterogenen Hafenstadt Nagpur im Westen der Insel Serendib auf. Auf der Suche nach Rahim, dem verschollenen Sohn des Kaufmanns Hanif al-Kalil Ibn Adel, begeben sie sich von dort aus auf eine Reise, die sie bis in das zerklüftete Bergland von Urruti führen wird, in dessen engen Tälern das Volk der Hurriter ein von der übrigen Welt isoliertes Dasein führt.
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Midgard Abenteuer Südcon Edition 18 - Der Weg des Glaubens
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Midgard Abenteuerband Der Weg des Glaubens: Die Pilgerreise nach Ormudagan – ein Weg, der Glaube, Mut und Opferbereitschaft auf die Probe stellt. Die Abenteurer schließen sich einer Gruppe gläubiger Pilger an, die vom Hafen von Nihavand aus den beschwerlichen Weg zur Heiligen Stadt antreten. Während sie die fruchtbaren Ebenen entlang des Marun-Flusses durchqueren und schließlich in die rauen Vorläufer des Demawend-Gebirges vordringen, werden sie nicht nur mit den Herausforderungen der Natur, sondern auch mit den Schatten der
Vergangenheit konfrontiert.
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Midgard Abenteuer Westcon Edition 1 - Alles aus Liebe
Findet den jungen Läina Arvid, der sich auf einer Queste zum Beweis seiner Liebe befindet und bringt ihn wohlbehalten nach Birka zurück.

Ein Fantasy-Abenteuer auf der Welt MIDGARD für 4 - 6 Spielfiguren der Grade 4-6
von Jan Kirchdörfer.
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Midgard Abenteuer Westcon Edition 2 - Ein alter Zwist
SOLD OUT
Findet im Auftrag des Sohnes des Radschas von Aurangabad die Schale der Camunda und bringt sie aus den Tiefen des rawindischen dschungels wohlbehalten zurück nach Aurangabad.

Ein Fantasy-Abenteuer auf der Welt MIDGARD für 4 - 6 Spielfiguren der Grade 7-10
(M4) von Jan Kirchdörfer.
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Midgard Abenteuer Westcon Edition 3 - Schuld und Sühne
SOLD OUT
Eine rätselhafte Mordserie erschüttert die Mitglieder einer wackren Abenteurergruppe. Helft Garwain MacFeoch auf der Suche nach den feigen Attentätern.

Ein Fantasy-Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels Midgard für Spielfiguren der Grade 6-12
von Jan Kirchdörfer.
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Midgard Abenteuer Westcon Edition 4 - Ein Geheimnis im Coill Doithir
SOLD OUT
Ein Geheimnis im COILL DOITHÍR

Findet das im düsteren Forst von Coill Doithir verschollene Einhorn Celestina und bringt es wohlbehalten zu ihrer besten Freundin, der Fee Leonara, zurück.

Ein Fantasy-Abenteuer auf der Welt MIDGARD für 4 - 6 Spielfiguren der Grade 9-15 (M5)
von Jan Kirchdörfer.

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