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Ein Fantasy-Abenteuer für das Rollenspiel Midgard. Es führt 3 bis 6 Abenteurer der Grade 1 – 4 in die scharidische Stadt Nedschef, in der das Gerücht über eine mordende, goldlegende Kröte in den Gassen der Stadt umgeht. Handelt es sich dabei nur um eine der zahlreichen Geschichten aus 1001 Nacht, oder steckt tatsächlich ein Körnchen Wahrheit dahinter? Werden die Abenteurer das Geheimnis der Goldkröte lüften?
Das vorliegende Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels MIDGARD. Es führt 4−6 Abenteurer der Grade 6−15 in den Süden Moravods und konfrontiert sie mit Flüchen, Sagenwesen und wilden Tegaren.
Das vorliegende Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels MIDGARD. Es führt 4-6 Abenteurer der Grade 10-20 in die Wüsten Eschars und konfrontiert sie mit Oasen, Erdbeben und jeder Menge Sand.
Das vorliegende Heft enthält ein Fantasy-Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels MIDGARD. Es führt 4−6 Abenteurer der Grade 10−15 in die Landschaften Albas und konfrontiert sie mit Adligen, Druiden und jeder Menge Bäumen.
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