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Schwarz ist die Nacht wirft eine Abenteurergruppe vom Grad 12-17 in den Hexenkessel der Metropole Diatrava, wo sie Bekanntschaft mit den Machenschaften der Mächtigen und fremdartiger Magie macht.
Ein Abenteuer in Eschar: Seit einiger Zeit stören grauenvolle und unerklärliche Ereignisse den Frieden Taknis, einer kleinen Stadt im Süden Mokattams. Friedliche Bürger verschwinden von heute auf morgen spurlos, nur um nach ein paar Tagen zurückzukehren und ihre Angehörigen im Wahn niederzumetzeln. Welche dunkle Macht steckt dahinter, dass liebende Väter zu mordlustigen Monstern werden? Eine große Belohnung winkt wagemutigen Helden, die das Rätsel lösen.
Findet das im düsteren Forst von Coill Doithir verschollene Einhorn Celestina und bringt es wohlbehalten zu ihrer besten Freundin, der Fee Leonara, zurück. Ein Fantasy-Abenteuer auf der Welt MIDGARD für 4 - 6 Spielfiguren der Grade 9-15 (M5) von Jan Kirchdörfer.
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