Brettspiele

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Dungeon Lords
Im Brettspiel Dungeon Lords für 2 – 4 Spieler sind Sie ein junger, aufstrebender Dungeon Lord (im zarten Alter von ca. 15 bis 20 Dekaden), der sich um eine Verlies-Bauerlaubnis bewirbt (wäre Ihnen „Verlies-/Kerker-/Katakomben-Herrscher“ lieber gewesen?). Das Ministerium für Verliesangelegenheiten räumt Ihnen die Möglichkeit ein, einen Qualitäts-Dungeon zu bauen und gegen Helden zu verteidigen. Nach zwei Jahren wird Ihr Dungeon ministeriell geprüft und Sie erhalten Siegpunkte für Ihre Errungenschaften im Konstruktions- und militärischen Bereich.
34,95 EUR
 
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Dungeon Petz
In Dungeon Petz spielen Sie eine Koboldsippe, die in der Welt der Dungeon Lords (Sie wissen schon, die Welt mit dem Ministerium für Verliesangelegenheiten) für ebenjenige einen Zooladen betreibt.

Jeder Spieler beginnt mit seiner Koboldsippe, ein bisschen Gold und einem alten, rostigen Käg. In jeder der fünf (oder sechs) Runden schicken Sie ihre Familienmitglieder aus, um Monsterbabys, Käge, Tiernahrung und mehr einzukaufen. Diejenigen Kobolde, die zu Hause bleiben, kümmern sich derweil um die Kuschelmonster, bespaßen sie, machen ihren Mist weg und schauen ihnen beim Wachsen zu.

Ab der zweiten Runde bringen sie Ihre Viecher zu örtlichen Kuschelmonsterschauen, und mit etwas Glück gewinnen sie dort Preise, die Ihr Ansehen erhöhen. In der dritten Runde kommen die Dungeon Lords zum ersten Mal auf Einkaufstour vorbei und schauen sich nach passenden Schoß- und Schrecktieren um. Je besser Sie deren Geschmack treffen, desto mehr steigt ihr Ansehen.

Da die anstehenden Kuschelmonsterschauen und die kommenden Kunden schon im Voraus aufgedeckt werden, können Sie natürlich vorplanen, entweder, indem Sie passende Viecher einkaufen oder versuchen, aus denjenigen, die Sie schon im Stall haben, das Beste herauszuholen. Aber Vorsicht: Die Monster sind auch nur Lebewesen wie Sie und ich und als solche echt unberechenbar. Improvisationstalent ist also eine wichtige Eigenschaft für den erfolgreichen Zoohändler.

Am Ende des Spiels gibt es noch mal Extra-Ansehen für ihren allgemeinen wirtschaftlichen Erfolg und für das Aussehen Ihres Ladens – und dann wird abgerechnet: Wer das beste Ansehen hat, gewinnt.
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First Train to Nürnberg
Im zweiten Drittel des 19. Jahrhunderts begann eine rasante Entwicklung des Schienen gebundenen Transports. Weltweit wuchs das Schienennetz und Dampflokomotiven beschleunigten die Entwicklung. Vor 175 Jahren, am 7. Dezember 1835, wurde die erste deutsche Eisenbahnstrecke mit Dampfkraft für den Personen- und Güterverkehr zwischen Nürnberg und Fürth eröffnet. 13 Jahres später begann auch in England im Gebiet Wensleydale der Warentransport auf Schienen.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Eisenbahnmäzens mit den Investitionen hunderter lokaler Landbesitzer im Rücken. Ihr Ziel ist es, Strecken zu bauen und durch den Transport von Passagieren und Waren Profit zu erwirtschaften.
32,95 EUR
 
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Funkenschlag
Im Brettspiel Funkenschlag repräsentiert jeder Spieler einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man darauf achten, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an
Städten mit Strom versorgen zu können.
29,95 EUR
 
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Heads of State
Die Spieler schlüpfen im Brettspiel Heads of State in die Rollen einflussreicher Familien und königlicher Dynastien, die an dem Streben nach Macht in Britanien, Frankreich, Spanien und den deutschen Staaten beteiligt waren.

Barone, Grafen und Prinzen versuchen Gold, beeindruckende Burgen, Titel, Geschicklichkeit im Kampf und Paläste zu erlangen. In ihrem Bestreben, liegt auch das Ansehen zu mehren und unter Umständen zu der möchtigsten Position aufzusteigen: dem König und Staatsoberhaupt.

Wesentlich ist die Unterstützung durch Kirche und Militär. Doch Vorsicht ist geboten: In solch einer machiavellistischen Welt gibt es viel Verrat. Die Adligen in diesem Spiel müssen sich den Gefahren von Mordanschlägen, Galgen, Spanischer Inqusition und Revolutionen aussetzen.

Der Spieler, der über die meisten Adligen verfügt und die verschiedenen Provinzen und Höfe in Europa am meisten beherrscht, wird aus dem Wettstreit um die meisten Staatsoberhäupter als Sieger hervorgehen!
39,95 EUR
 
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Helvetia
Gruezi!
Die Schweiz oder auch Confoederatio Helvetica zu Beginn des 19. Jahrhunderts: Malerische Berge, von tiefen Tälern durchdrungen. Die napoleonische Besetzung ist vorbei, aber deren Spuren sind noch unübersehbar. Viele Dörfer wurden in Mitleidenschaft gezogen, selbst in den entlegensten Winkeln. Doch die Menschen fühlen sich befreit, es herrscht Aufbruchstimmung! Als Ortsvorsteher lenken Sie die Geschicke eines abseits gelegenen Dorfes. Die nächsten Dörfer liegen ein paar Wegstunden entfernt, zur nächsten größeren Stadt ist es ein Tagesmarsch. Zum Überleben reicht das, was Ihre Dorfgemeinschaft produziert, bereits ohne Probleme. Aber natürlich wollen Sie mehr. Ihren Kindern wollen Sie ein eigenes Heim und eine Arbeitsstätte bieten – oder sie in ein Nachbardorf verheiraten, um von deren Wohlstand mitprofitieren zu können. Natürlich sehen Sie es auch gerne, wenn Ihre ledigen Schützlinge einen Lebenspartner von Außerhalb finden. So wird gebaut, geheiratet und werden Kinder in die Welt gesetzt – auf dass die Gemeinschaft wachse und gedeihe. Produktionsüberschüsse können Sie an den Markt in der nächsten Stadt liefern. Auch das mehrt Ihren Wohlstand. Nur so können Sie es sich irgendwann leisten, auch in Projekte zu investieren, die dem Gemeinwohl dienen und Ihr Dorf in eine neue Ära der Blüte führen. Möge Helvetia Ihnen gewogen sein!
34,95 EUR
 
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History of the Roman Empire
History of the Roman Empire covers the rise and fall of the Roman Empire in seven turns of play, starting with the first Triumvirate in 60 BC and ending with Emperor Romulus Augustus in 476 AD. Each player takes on the role of one of four Roman Factions, commanding both the Faction’s Legions as well as various Barbarian Peoples outside of Rome’s borders.
33,95 EUR
 
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Jerusalem
Nach der Eroberung Jerusalems im 12. Jh. ist die Stadt Schauplatz intensiver Machtkämpfe. Wer den Königspalast, das Heilige Grab und den Davidsturm unter seine Kontrolle bringt, der hat die Schlüssel zur Herrschaft über die ganze Stadt. Wer erweist sich unter diesen unbeständigen Machtverhältnissen als der fähigste Kreuzritterbaron und errichtet den höchsten Festungsturm?
39,95 EUR
 
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